지포스 GTX 10606 G 리뷰
Nvidia의 Pascal 아키텍처는 출시 2개월 후 Nvidia의 데스크톱 그래픽 카드 포트폴리오를 위에서 아래로 서서히 채우고 있습니다. 먼저 GTX 1080이 출시되었으며, 다소 저렴한 비용으로 GTX 980Ti보다 30% 이상 높은 성능을 낼 수 있는 그래픽 카드 입니다. 온라인 공급업체는 여전히 해당 제품을 재고에 보관할 수 없습니다. 그래서 대안으로 GeForce GTX 1070이 있고 이 1070은 980Ti를 능가하는 그래픽 카드 입니다. 가격은 수십만원이나 더 저렴한데 말이죠.
이제 우리는 GEForce GTX 1060에서 세 번째 파스칼 기반 보드를 얻었습니다. 해외에서는 이달 초 발표된 Nvidia의 파트너는 $250부터 버전이 출시될 예정입니다. 파운더스 에디션의 구현은 nvidia.com과 Best Buy 매장에서 300달러에 판매될 예정이므로, 온라인 상에서는 이러한 제품을 찾을 수 없을 때 놀라지 마십시오.
GeForce GTX 1060은 GP104와 동일한 기능을 많이 제공하지만 좀 더 메인스트림 패키지에 포함된 GP106이라는 새로운 GPU를 기반으로 합니다. 1060은 120W에 불과할 수도 있지만, Nvidia는 GeForce GTX 980급 프레임 요금에 좋다고 말합니다. 2년 전, 그 정도 성능의 다른 그래픽 카드는 550달러에 팔렸습니다. 우리는 확실히 먼 길을 왔습니다.
기술적인 부분 <펌>
Nvidia는 4개의 그래픽 처리 클러스터가 활성화된 완전한 GP104 프로세서를 사용하여 주력 제품인 GeForce GTX 1080을 구축합니다. GP104 프로세서는 2560 CUDA 코어와 160 텍스처 유닛을 가진 그래픽 카드를 제조하는데 사용됩니다. GTX 1070은 GPC 3개가 켜진 동일한 GPU를 중심으로 최대 1920개의 코어와 120개의 텍스처 유닛을 추가하였습니다.
GTX 1080 GTX의 출시 범위는 다음과 같습니다.
"각 GPC에는 5개의 나사산/혼합물 처리 클러스터와 래스터 엔진이 포함됩니다. TPC는 한 개의 스트리밍 멀티프로세서와 폴리모프 엔진을 결합합니다. SM은 128개의 단일 고정밀 CUDA 코어, 256KB 레지스터 파일 용량, 96KB의 공유 메모리, 48KB의 L1/텍스트 캐쉬 및 8개의 텍스처 유닛을 결합합니다. 한편, 4세대 PolyMorph 엔진에는 Nvidia의 동시 멀티프로젝션 기능을 처리하기 위해 형상 파이프라인 끝과 래스터 유닛 앞에 배치되는 새로운 로직 블록이 포함되어 있습니다."
GP106에는 GPC 2개가 탑재되어 있어 총 1280개의 CUDA 코어와 80개의 텍스처 유닛이 완성됩니다. 이 칩은 Nvidia가 GP104에서 클럭 속도를 높일 수 있도록 최적화된 동일한 시간을 통해 1506MHz의 기본 주파수와 1708MHz의 일반적인 GPU Boost 정격을 제공합니다.
프로세서의 백엔드도 잘려져 있습니다. 6개의 32비트 메모리 컨트롤러는 총 192비트 데이터 경로를 제공합니다. 대형 GP104와 마찬가지로 각 컨트롤러는 8개의 ROP 및 256KB의 L2와 연결되어 최대 48개의 ROP와 1.5개의 ROP가 추가됩니다.캐시 MB입니다. Nvidia는 6GB의 8 GT/s GDDR5를 보드로 떨어뜨려 최대 192GB/s의 최대 처리량을 제공합니다. 이 수치는 GTX 980의 224 GB/s보다 낮지만, Pascal은 메모리 서브시스템에서 절약을 추출하기 위해 새로운 무손실 기술을 채택하여 사용 가능한 대역폭을 효과적으로 늘린다는 점을 기억해야 합니다. GTX 1080 커버리지에서 채택된 "[GP106] 델타 색 압축은 2:1 절감 효과를 거두기 위해 노력하며, 이 모드는 자주 사용할 수 있도록 개선된 것으로 알려져 있습니다. 또한 픽셀당 차이가 매우 작고 압축 가능한 공간을 훨씬 더 적게 사용하는 경우를 다루는 새로운 4:1 모드도 있습니다. 마지막으로 Pascal은 4:1의 상수 압축을 2x2 블록에 결합한 새로운 8:1 모드를 출시했습니다."
물론 GP106은 GP104와 동일한 TSMC 16FF+ 공정을 사용하여 제조됩니다. 더 큰 GPU는 314mm²의 다이에 72억 개의 트랜지스터로 구성된 반면, Nvidia는 GP106의 경우 44억 개의 FinFET 트랜지스터를 200mm²에 포장합니다. 더 간단한 PCA에서 더 적은 메모리와 결합되어 덜 복잡한 프로세서는 120W TDP가 됩니다.
쿨러 내부 디자인과 보드 및 파워서플라이
시선을 안쪽으로 돌리면, 우리는 GEForce GTX 1060의 냉각 솔루션을 노출시키기 위해 장막을 걷어냅니다.
위쪽에서는 전원 커넥터의 위치가 이상하다는 것을 즉시 알 수 있습니다. 이것은 실제 PCA를 넘어 돌출된 쿨러의 일부에 위치합니다. 따라서 보드에 연결하려면 여러 케이블이 필요합니다.
Nvidia의 파트너는 1060년대 초를 단축할 수 없습니다. 카드의 길이는 17.5cm에 불과하지만 전원 커넥터를 넣을 공간이 없습니다.
쿨러 본체를 고정하는 나사 4개를 제거하면 바로 꺼집니다. 아래에는 거대한 구리 열제거원과 금속틀이 있습니다. 밀폐형 냉각핀 디자인은 지포스 GTX 1070을 연상케 하며, 1060의 120W TDP를 감안하면 충분한 성능을 제공할 것입니다.
대규모 유지 및 냉각 프레임은 모든 것을 제자리에 유지하고 전압 조절 회로/메모리 모듈을 냉각하여 이중 듀티를 제공합니다.
프레임이 풀리고 벗겨지면 뒤집어서 뒤집어야 합니다. 이는 보드에 영구적으로 납땜되는 별도의 PCIe 전원 커넥터를 연결하는 케이블 때문입니다. 이렇게 하면 PCA의 모든 영광이 드러납니다.
메모리 모듈을 예로 들어 보겠습니다. 1060의 건물 중 6개만이 Samsung K4G80325FB-HC25 GDDR5로 채워져 있습니다. 각각 8Gb(32 x 256Mb)의 용량을 가지며 클럭 속도에 따라 1.305V에서 1.597V 사이에서 실행됩니다. 여기서 1060의 6GB 사양을 확인할 수 있습니다.
안타깝게도 PWM 컨트롤러는 기록되어 있지 않습니다. 이 제품은 uPI Semiconductor에서 제작되었으며 모델 번호 uP9509를 포함하고 있습니다. 이는 아마도 uP9511P의 작은 형제일 것임을 의미합니다(후자 컨트롤러는 GP104 프로세서와 쌍으로 구성됨).
메모리 모듈과 GPU 단계 중 하나는 마더보드의 PCIe 슬롯을 통해 전원을 공급받습니다. 나머지 두 개의 GPU 단계와 카드의 부속품은 6핀 전원 커넥터로부터 전원을 공급받습니다. 다음 페이지에서 레일 전체에서 하중 분포의 의미에 대해 자세히 알아보겠습니다.
전압 조절과 관련하여 Nvidia는 하이 측 및 로우 측 모두에서 위상당 하나의 듀얼 N-채널 MOSFET, E6930만 사용합니다. 별도의 게이트 드라이버가 필요하지 않습니다. 이 고도로 통합된 구성 요소는 보드의 빈 공간을 설명합니다.
GPU의 3상으로는 완전히 충분하며, AMD의 Radeon RX 480보다 여기에서 배포하는 것이 더 합리적입니다.
어딘가에서 방향을 잘못 잡은 것으로 보이는 6핀 전원 커넥터 외에도, 엔비디아가 참조한 GeForce GTX 1060은 사실 꽤 괜찮아 보입니다. 상대적으로 적은 폐열을 고려할 때 축방향 팬도 나쁘지 않습니다.
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